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Petits cubes et jolies bobines

Petits cubes et jolies bobines
  • Un blog pour partager ma passion des jeux et du cinéma. Les jeux d'aventure type point & click sur PC y croiseront pêle-mêle des jeux de société modernes, séries décalées et films qui m'ont marquée.
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9 mai 2012

Equilibrion, un jeu de cartes de rêve(s)

Equilibrion est un jeu de cartes qui peut se pratiquer seul ou à deux (passionnément). Vous incarnez le roi de la Cité des rêves. Pour maintenir l’équilibre entre bons et mauvais rêves, posez et échangez des cartes de valeur positive et négative de part et d’autre de chaque quartier de la Cité, de manière à obtenir un résultat de 0. Faites de beaux rêves !

Artiste accompli et joueur passionné, Shadi Torbey a signé Onirim et Equilibrion, deux titres qui ont d’ores et déjà empreint d’une marque singulière le monde du jeu de société ! Jeu de cartes poétique, Onirim a pour particularité de pouvoir être joué seul ou à deux, en mode coopératif. Situé dans le même univers, Equilibrion réunit les mêmes caractéristiques que son grand frère.ONI02_BOX3D_web_260112

Ni tout à fait le même, ni tout à fait un autre

À l’instar d’Onirim, Equilibrion est un jeu pour un à deux rêveurs situé dans un univers onirique mis en images par Elise Plessis. Le flacon paraît familier, mais l’ivresse, elle, est inédite.

Onirim proposait en effet un voyage de découverte au cœur d’un univers qu’Equilibrion offre pour sa part d’apprendre à contrôler. Vous avez ouvert toutes les portes de « l’Onivers » ? Equilibrion vous invite maintenant à en maîtriser les forces en présence. Dans la Cité des rêves, votre mission est désormais de maintenir l’équilibre entre les incubes (mauvais rêves) et les Sognas (bons rêves).

Un peu plus près des étoiles

Durant la partie, vous disposez d’une main de quatre cartes de valeurs positives ou négatives. Ces cartes devront être disposées de part et d’autre des quartiers de la ville comprenant un symbole identique au leur, de manière à « s’annuler », c’est-à-dire que la somme des cartes négatives et positives d’un quartier soit égale à un total de zéro point. La Cité des rêves est divisée en douze quartiers. Pour l’emporter, vous devrez maintenir « l’Equilibrion » de tous ces quartiers. La Cité se dévoilera petit à petit, et il n’y aura ainsi jamais plus de quatre quartiers en jeu. Les symboles des cartes vous empêcheront parfois de poser les valeurs que vous souhaitez en face des quartiers adéquats. Pas de panique, Shadi a pensé à tout ! Vous pourrez ainsi échanger entre elles deux cartes posées face à deux quartiers différents sans tenir compte de leurs symboles, en défaussant une carte de votre main. Mais attention, comme Indiana Jones devant distinguer le Graal de ses ersatz, il faudra choisir judicieusement ! Défausser une carte vous permettra en outre de « recenser », donc de remporter, vos quartiers équilibrés. Sachant que vous perdez une précieuse carte par recensement et que si vous recensez quatre quartiers, un cinquième est offert, n’ayez pas peur d’attendre plus pour gagner plus ! Méfiez-vous tout de même des cartes Chaos, éléments perturbateurs qui viendront sans cesse déséquilibrer la Force… heu, le jeu. Lorsqu’à l’issue d’une lutte acharnée, vous aurez rétabli « l’Equilibrion », pimentez vos parties avec les extensions incluses dans la boîte !

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